这个号只做管理、不参与游戏
请先用家庭管理号登录。
管理号就是 6 位家庭码(如 ABC123)——登录名和家庭码是同一个,密码跟加入口令不是一回事。
这里只有家庭管理号能进。
你现在用的是 4 位号码牌(成员号),不是家庭管理号。
关掉后,进账会攒成饲养基金,你手动买食物喂;1 分 = 1 点成长。
饲养基金 0 分
管理号不玩游戏、不赚积分,所以这只宠物吃的是家庭回收池——全家越活跃,它长得越快。
家里人都能在「家庭」页看到它。
注:这些只是宠物经验,不计入成员的贡献(贡献榜只认正向进贡)。
这个名字会显示在家庭榜、家庭池和组宠物页。
把成员分成几个小组,每组共养一只宠物。宠物吃的是家庭池的积分——池子来自成员积分的 10% 自动进贡 + 自愿捐赠。
点下面的宠物图标给组领养(花 10 分,从家庭池扣);组里成员在家庭页给宠物喂食(花池子)。
加载中…
家庭榜和贡献榜都只列前几名(默认 5)。
个人宠物从本人积分扣;小组宠物从家庭池扣。
连续玩到时间就提醒:大人只弹一条提示;孩子要休息满设定时长才能继续 (联机/对战可以先打完当前这局)。未登录玩不了游戏,进来的都有角色。
当前池子 — 分(成员挣分自动进贡 10%)
加载中…
成员在家庭页花 5 分抽一次。每行填「奖品名 / 返还分 / 权重」,权重越大概率越高;净亏的分数进家庭池。
留空则用默认奖池(大奖+10 权重10、回本+5 权重20、小奖+2 权重30、谢谢参与退3 权重40)。
家人注册时用「家庭码 + 口令」一次到位 ⇒ 自动拿到号码牌 + 联机通行码。
改成自己好记的 6 位数字。改了只影响之后注册/加入的人,已在家庭里的成员不受影响。
自己的密码(默认是家庭码本身)在大厅 → 账号里「设置 / 修改密码」改。
锁上后,新的人不能再凭「家庭码 + 口令」注册进这个家——教室里用来防止学生拉外人进来。 已经在家庭里的成员不受影响,你也可以随时解锁。
…
加载中…
还没有心愿,加一个吧
暂无待确认的兑换
全家每一笔积分变动都在这(含自动抽的 10% 家庭池贡献);记录在云端保存一年,满一年自动清除。
加载中…
这是你这台「家庭管理号」的登录密码(登录名就是 6 位家庭码)。
默认密码 = 家庭码本身,谁拿到家庭码就能进来 —— 改一个只有你知道的,别一直用出厂密码。
先改掉出厂密码
你这台家庭管理号还在用出厂密码 —— 密码就是家庭码本身,等于谁拿到家庭码都能进来。
设一个只有你知道的密码,才能继续用家庭管理。
忘记现在用的密码?用家庭码登进来就是重置后的出厂密码。 先退出登录